《消除的光线:困兽》MTC:78分 跑酷斗争依旧清冷
发布日期:2025-10-23 10:19 点击次数:154跟着《消除的光线:困兽》发售,游戏环球媒体评分也一同解锁。把柄Metacritic的统计,本作当今PS5版块78分(6家好评,1家中评);PC版块同为78分(32家好评,9家中评,1家差评)。大部分评价以为《消除的光线:困兽》吸取了前作的资历资历,再行回到了初代的清冷斗争。


GamesRadar+:4.5/5(PC版)
《消除的光线:困兽》是一部令东谈主咋舌的精品,它不仅重现了该系列的精髓,更将其擢升至全新高度。尽管游戏场景网络在更紧凑的空间中,但其营造的天真感却远超哈兰与维勒多两座城市的总数。本作有着系列迄今截止最出色的斗争系统,以及紧凑有引发性的洞开宇宙探索。不外握钩系统加多了跑酷的挑战性,但是显得有些冗余。

DualShockers:8.5/10(PC版)
正如凯尔·克兰的追念一般,《消除的光线:困兽》也象征着该系列的圆善追念。虽非正宗续作,这部作品却通过转向更黯淡暗澹的基调,是系列意旨紧要的里程碑。Techland借此重申了系列深受喜爱的中枢身分——硬核而小巧的斗争系统、极致血腥效劳、摆脱驱驰的刺激感,以及与剧情恰到自制的会通。大幅纠正的斗争与跑酷系统搭配令东谈主肾上腺素飙升的近战与远程火器提供了清冷的斗争。不外游戏穷乏快速旅行,而主角军队变装也相称乏味。

Everyeye:8/10(PS5版)
若玩家是僵尸题材狂爱重好者,且渴望体验一场既传神又充满戏剧张力、恐怖氛围拉满的季世危险,《消除的光线:困兽》十足拦阻错过。诚然凯尔·克兰追念的干线故事略显俗套,但是卡斯特伍德领有繁密的支线任务以及各式千般的幸存者。斗争系统比拟前作愈加嚚猾,兽化机制号称亮点。跑酷体验顺滑但是也有些判定上的缺陷。诚然游戏干线独一30小时,但是游戏场景与事件紧凑,类似实验诚然存在但是并不突兀。

Metro GameCentral:6/10(PS5版)
《消除的光线:困兽》更像开头盘算推算的DLC,诚然自身具备文娱性,但是穷乏立异况兼有恼东谈主的BUG。手脚本作牌号的“兽化机制”略显正常,游戏舆图范畴也小于前作。不外游戏的跑酷机制与动作解谜依旧意念念。

IGN:7/10(PC版)
《消除的光线:困兽》是一场令东谈主愉悦的追念,通过“兽化机制”化身恐怖怪物挣扎其他异类很猛进程上弥补了泛泛的剧情和穷乏惊喜的舆图盘算推算。然则除了新增的兽化智力与几许诡异的新Boss战除外,本作基本络续了前两作的见效模板,近期玩过系列的玩家可能会感到几许乏味。尽管象征性的跑酷与近战斗争体系大体未变。

Gamekult:4/10(PC版)
说《消除的光线:困兽》是秋季游戏界的失望之作齐是轻的。诚然有着20小时紧凑的冒险历程、无冗余实验的设定,但是Techland依旧在多个层面栽了跟头。从关卡盘算推算到剧情铺陈齐令东谈主失望。正本与凯尔·克兰重逢的振奋感,也在卡斯特伍德地区卜昼卜夜的巨型僵尸战中堕入类似,最终在终章沦为透顶令东谈主扼腕的体验。本作应是关门捉贼的技俩,却终究未能扛住纯熟。

